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    國內外的遊戲開發公司有哪些不同?

    2019-07-02 18:02:42

    現在大衆對遊戲的需求越來越高,遊戲市場也越來越多樣化,那麽國內外的遊戲開發公司有哪些不同?

    第一,遊戲

    国内主流游戏玩的是成长乐趣, 而国外游戏玩的是体验乐趣。国内游戏主要在于升级,成长、比别人强。玩这个游戏的最终带来的结果令人愉悦的。

    國外的遊戲在于玩的那個時間,就會調動玩家的即時反應或策略思考,這種遊戲不僅有成長系統,而且加強了對遊戲的體驗感,這點是國內遊戲在乎的不同的點。

    国内游戏的主流方向主要结果是带来内购,免费下载,追求更高的普及和传递性。主要是能适配更多的机型、低配置。我们都知道曾经一度热特别火的 植物大战僵尸被国内代理后,客户端包太大,影响了音效画面。

    國外的遊戲對畫面音效有很強的要求,還會衍生出更多新玩法,不求人們都買,但是重在質量過關。

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    2、設計流程

    國內和國外都是叠代式設計,但是美國的遊戲設計流程核心是原型設計,玩法測試。也就是最先把玩法做出簡單版本判斷是否好玩之後,改進再進行開發。

    国外大部分手游大部分玩法测试的时候少量用户没法测试,体验也会完全不同,所以还是需要有大规模的封测内测试。对于腾讯的打遊戲開發公司来说,可以多做几次内测。

    3、就業者

    國外遊戲設計需要做原型是需要懂程序的。遊戲開發本身也是體驗樂趣,所以細節也會于要求很高,

    國內設計師更關注系統的理解,因爲要合計的是成長的樂趣,系統要讓玩家玩很久,那麽對系統要求就很高了。

    4、行業走向

    國內遊戲公司行業的走向,更偏向互聯網行業,追求更多用戶。

    國外遊戲更像電影行業,遊戲設計也會從電影中學會很多經驗。

    所以想要做好遊戲開發公司,要敢于探索不同的方向,而不是只做最赚钱的方向,最顺应时代潮流的方向。还有一批人参与这个行业方式不是做游戏,只是研究游戏文化、游戏教育。因此要做到 有想发有改变的游戏,而不是顺应当代人群的快销式产品。
     



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